Кто такие светлячки в сериале «Одни из нас»?
В одном эпизоде сериала «Одни из нас» оправдывается вся шумиха вокруг долгожданной драмы HBO о зомби-апокалипсисе. Эпизод 1 знакомит нас с Джоэлом (Педро Паскаль), Элли (Белла Рэмси) и Тесс (Анна Торв), дразня их путешествием по разрушенной версии США. Он также исследует вспышку кордицепса, которая почти уничтожила человечество. Наконец, Эпизод 1 также объясняет главные фракции, борющиеся за власть в постапокалиптическом мире. Кстати, название первого эпизода «Когда ты заблудился в темноте» напрямую отсылает к «Светлячкам», революционной группе, пытающейся восстановить демократию в Америке.
Спустя 20 лет после вспышки кордицепса то, что осталось от человечества, по-прежнему сгруппировано в огромных городах-крепостях, контролируемых FEDRA, Федеральной администрацией реагирования на стихийные бедствия. Эта военная организация больше заботится о целях, чем о средствах, что приводит к тому, что они уничтожают выживших и налагают жестокие ограничения на индивидуальную свободу. Хотя FEDRA, возможно, обеспечивает безопасность выживших своими репрессивными правилами, не всем нравится иметь тиранов у власти. Вот почему Fireflies (Светлячки) родились в ответ на решение FEDRA.
На стенах бостонской карантинной зоны нарисована поговорка: «Когда вы потерялись во тьме, следуйте за светом». Девиз объясняет, почему «Светлячки» назвали себя в честь культового жука, поскольку борцы за свободу хотят пролить свет на темные уголки тоталитарного режима. Графит, который они оставляют на стенах, является постоянным напоминанием о том, что люди не должны бояться FEDRA и что всегда будут те, кто сопротивляется угнетению.
Когда вы потерялись во тьме, следуйте за светом
В то время как Светлячки борются за демократию, они не воздерживаются от грязных игр, чтобы получить то, что они хотят. Эпизод 1 был посвящен бостонскому единству борцов за свободу во главе с Марлен ( Мерл Дендридж ). И хотя светлячки — лишь часть фонового шума в истории Джоэла, мы видим, что они постоянно нападают на солдат FEDRA и вызывают разрушение зданий. Светлячки также сотрудничают с контрабандистами и преступниками, чтобы получить припасы, необходимые им для ведения войны, в конечном итоге подвергая риску жизни невинных людей.
Что делает The Last of Us такой захватывающей историей, так это то, что пока в сериале нет абсолютного добра или зла. То же самое и со Светлячками. В то время как мы склонны поддерживать борцов за свободу перед лицом притеснений FEDRA, мир слишком сломан, чтобы люди могли выжить только за счет идеалов. И хотя Светлячки борются за то, во что они верят, их методы тоже могут быть жестокими. Например, Марлен держала Элли прикованной в комнате, ожидая, повернется ли девочка после укуса Зараженного. Крайние меры были абсолютно необходимы, чтобы сдержать Элли на случай, если она станет агрессивной, но именно такие рассуждения привели к созданию FEDRA. Как далеко люди готовы зайти, чтобы обезопасить друг друга?
Эпизод 1 «Одни из нас» также показывает, что у Светлячков есть аванпосты по всей стране. Вся серия начинается с того, что Марлен решает забрать Элли из города и направить девочку в лабораторию, где врачи Светлячка могут изучить ее иммунитет к кордицепсу. Марлен надеется, что Элли станет ключом к созданию лекарства или, по крайней мере, вакцины, необходимых инструментов для восстановления общества. Таким образом, хотя идеалы Светлячков могут привести к противоречивым действиям, они считают, что делают то, что лучше для человечества. Проблема в том, что FEDRA думает так же.
Как могла бы выглядеть история Джоэла и Элли в руках Сэма Рэйми в «Одни из нас»?
Голливуд годами пытался воплотить в жизнь свойства популярных видеоигр как на большом, так и на маленьком экране, и результаты не всегда были хорошими. Между такими бедствиями, как Doom, Need for Speed, Max Payne, Assassin’s Creed и Prince of Persia: The Sands of Time , казалось, что видеоигры просто не превращаются в более прямолинейные повествования. Однако за последние несколько лет наблюдается всплеск качества проектов, вдохновленных видеоиграми, таких как Uncharted, Sonic the Hedgehog , Halo от Paramount+ , Pokemon: Detective Pikachu и Werewolves Within . Долгожданная адаптация The Last of Us от HBO надеется стать лучшей из всех, но до ЧернобыляМатериал попал в руки создателя Крейга Мазина , рассматривалась кинематографическая версия.
Когда The Last of Us дебютировала в 2013 году, она вызвала шок в сообществе видеоигр. Несмотря на то, что качество написания видеоигр и эмоциональное воздействие значительно улучшились, The Last of Us была отмечена как имеющая повествование и персонажей, которые действительно казались кинематографическими. Выступления Троя Бейкера и Эшли Джонсон были провозглашены, как и подрывной подход игры к постапокалиптической концепции. Неудивительно, что это быстро побудило голливудские студии начать изучение кинематографической адаптации; у игры, очевидно, была большая встроенная фанатская база, которая, казалось бы, была бы заинтересована в просмотре киноверсии. В то время киноиндустрия считала, что фильмы по видеоиграм достигли того же уровня успеха, что и недавние адаптации комиксов.
Горячая недвижимость
В 2014 году Screen Gems официально объявили , что будут разрабатывать фильм. Это был разумный шаг, поскольку студия также добилась финансового (если не критического) успеха с франшизой Resident Evil с режиссером Полом У. С. Андерсоном. Однако казалось, что «Одни из нас» планировался как потенциально более «возвышенный» проект, основанный на прикрепленной творческой команде. В дополнение к возвращению создателя и сценариста игры Нила Дракманна , сопрезидентов Naughty Dog Эвана Уэллса и Кристофа Балестра , а также директора игры Брюса Стрейли были назначены продюсерами.
Легендарный маэстро ужасов Сэм Рэйми был приглашен для производства фильма вместе с Ghost House Pictures. Казалось, Рэйми был идеальным выбором для работы с материалом; его трилогия «Зловещие мертвецы » навсегда изменила кинематограф ужасов и сформировала способ изображения «зараженных» в популярной культуре. Нетрудно увидеть связь между влиянием Рэйми и дизайном, который используется в «Одни из нас». Кроме того, Рэйми был известен своей способностью создавать сильное сочетание практических и визуальных эффектов и смог сохранить целостность эстетики, которая сделала Одни из нас такой реалистичной.
Кинематографист-ветеран
У Рэйми, конечно, были сомневающиеся после раскритикованного критиками «Человека-паука 3» и отмены «Человека-паука 4» , но у него только что было крупное возвращение с «Затащи меня в ад» . Фильм ужасов 2010 года доказал, что Рэйми мог пугать зрителей так же, как и всегда, и что он смог сохранить свои корни в студийной системе. Хотя фильм 2013 года «Оз: Великий и Ужасный » не пользовался популярностью, он, несомненно, имел финансовый успех, свидетельствующий о том, что Рэйми комфортно использует 3D.
Неудивительно, что кастинг должен был стать неотъемлемой частью экранизации, учитывая, сколько внимания было уделено выступлениям в игре. Дракманн прочитал черновик сценария с актерами на раннем этапе процесса и завершил второй черновик сценария в начале 2015 года. Хотя Дракманн сообщил, что в фильме будут «большие изменения» по сравнению с исходной историей, он заверил нервничающих фанатов, что останется верным тону, посылу и эмоциям игры. Очевидно, что потребуются некоторые изменения в материале, чтобы масштабное зрелище игры соответствовало рамкам фильма-блокбастера.
Голливуд определенно смотрел на «Одни из нас» как на потенциально колоссальный хит; это было в период активной разработки фильмов о видеоиграх уважаемыми режиссерами, включая «Варкрафт» Дункана Джонса , «Кредо убийцы» Джастина Курзеля и перезагрузку «Расхитительницы гробниц» Роара Утауга . Актриса «Игры престолов» Мэйси Уильямс заявила, что хочет сыграть Элли, после того, как фанатские кастинги стали вирусными. Уильямс получил одобрение Джонсона и связался с американским агентом, чтобы договориться о консультациях с Рэйми. Уильямс попросили модерировать панель Comic-Con и пройти игру, чтобы подготовиться, но она не смогла этого сделать из-за плотного графика съемок «Игры престолов» .
Творческие споры
Однако в апреле 2016 года Дракманн сообщил, что производство находится в аду разработки из-за творческих разногласий, которые у него были как с Рэйми, так и со студией по поводу тона фильма ; Рэйми подтвердил сообщения в ноябре . Дракманн хотел, чтобы фильм сохранил мрачную атмосферную атмосферу игры, но студия настаивала на добавлении большего количества экшн-сцен, чтобы его было легче продавать аудитории блокбастеров. Дракманн заявил, что его версия «Одни из нас» близка к «Старикам тут не место» ; Screen Gems хотели следующую World War Z.
Поскольку эти конфликты затягивали процесс, казалось, что Sony, возможно, рассматривала другие концепции для фильма. В начале 2020 года в сети появились изображения из просочившегося анимационного короткометражного фильма от продюсерского агентства Oddfellows. 20-минутный канонический короткометражный фильм потенциально заполнил бы повествовательный разрыв между первой и второй играми, конкретизировав предысторию и опыт Элли. Неясно, было ли это рекламным видео или началом разработки отдельного анимационного проекта, но смелая анимация означала изменение стиля, которое отличало ее от игры.
Новое направление
Так продолжалось до марта 2020 года, когда Мазин, сразу после победы на «Эмми» за «Чернобыль», был нанят для создания адаптации сериала для HBO с Педро Паскалем и Беллой Рэмси в главных ролях . Хотя Дракманн уклонялся от работы над адаптацией после того, как опыт работы с отмененным фильмом испортил его аппетит, он заявил, что заинтересован в работе с Мазином из-за тонального сходства между «Последними из нас» и « Чернобылем » . Позже он сообщил, что версия HBO будет самой точной адаптацией видеоигры всех времен. Позже Мазин пошутил, что у них нет высокой планки, и сослался на Assassin’s Creed и Doom, фильмы как примеры неудачных адаптаций видеоигр.
В «Одних из нас» есть достойная экрана история, но плотность материала уже вышла бы за рамки даже трехчасового повествовательного фильма. Было бы обидно увидеть, как одна из самых титулованных игр в истории воплощается в жизнь в качестве еще одного универсальноq студийной посредственности. С участием Мазина и его опытной команды креативщиков кажется, что версия HBO установит новый стандарт для адаптации видеоигр.
Меня зовут Стелла, и я обожаю одежду, моду и fashion-индустрию!